O karma pesa
Ajudar, roubar, mentir, matar. Cada ato enche a sua barra de karma — e o mundo responde. Guardas, sacerdotes e vilas inteiras lembram quem você foi.


Cada escolha volta para você.
MMORPG 100% brasileiro · Beta fechado em breve
Aqui ninguém escolhe uma classe numa tela de menu. Você vira o que escolhe ser — mordido por um vampiro numa noite errada, aceito por uma matilha, consagrado por uma igreja, formado por uma academia. E tudo o que você faz volta.
Ajudar, roubar, mentir, matar. Cada ato enche a sua barra de karma — e o mundo responde. Guardas, sacerdotes e vilas inteiras lembram quem você foi.
Você desencarna e renasce humano, com memórias da vida passada. Foi vampiro? Pode acordar com sede. Profetas sabem que sua alma voltou — e alguns vão atrás dela.
Todo mundo começa humano, anão ou elfo. Uma mordida, uma guilda, anos de estudo, um juramento a Odin: o caminho muda seu corpo, seus poderes e quem te recebe à mesa.
Masmorras, criptas, chefes e caçadas de verdade. E o mundo aberto para o combate entre jogadores — só que matar alguém tem preço, e o preço é karma.
Vilas com festas e romarias, tavernas cheias de anões cantando, caravanas nas estradas, casa própria para construir, guilda, montarias e um mercado que gira.
Pixel art valioso ou 3D moderno — você escolhe. Feito para rodar bem em notebook de trabalho e brilhar em máquina parruda.
Fui um vampiro.
Um caçador da Escola me encontrou na estrada de Corvoscuro.
Renasci humano, numa vila que eu não conhecia.
E ainda sinto sede.
Três raças para nascer. Caminhos para se tornar. Nenhum é escolhido num menu: todos são conquistados no mundo.



















Personagens, montarias, carroças, armas e cidades desenhados e modelados para KARMIKA.
Feito no Brasil. Para o mundo.
KARMIKA é desenvolvido inteiramente no Brasil pela D2 Studio.
Os primeiros testadores jogam antes do lançamento, falam direto com quem faz o jogo e deixam a marca deles no mundo de KARMIKA. Vagas limitadas por rodada.